La implementación de los ambientes de aprendizaje basados en tecnología, implica un cambio sustancial y medular de los paradigmas tradicionales de la enseñanza, una reestructuración del currículo y sobre todo, un cambio radical en los roles de los actores (profesor-alumno).
El presente proyecto plantea el diseño de un ambiente de aprendizaje basado en tecnología y la implantación de ese diseño. Para ello se ha definido trabajar por proyectos.
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